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Fallece Vince Zampella en trágico accidente automovilístico
MUERE VINCE ZAMPELLA, CREADOR DE CALL OF DUTY, EN TRÁGICO ACCIDENTE VIAL
La comunidad gamer atraviesa un momento de tristeza tras confirmarse el fallecimiento de Vince Zampella, una de las figuras más influyentes en la industria de los videojuegos y pieza clave en la creación de Call of Duty.
El desarrollador perdió la vida en un accidente automovilístico ocurrido el domingo en una carretera al norte de Los Ángeles.
- De acuerdo con información difundida por la cadena estadounidense NBC4, Zampella conducía un Ferrari 296 GTS modelo 2026 cuando el vehículo salió del camino y se impactó contra una barrera de concreto.
En el automóvil viajaban dos personas: el creativo, quien murió en el lugar de los hechos, y un acompañante cuya identidad no fue revelada, quien fue trasladado a un hospital, donde más tarde también perdió la vida.
La Patrulla de Caminos de California (CHP) señaló que, tras el impacto, el automóvil se incendió y quedó completamente destruido. El pasajero habría salido proyectado fuera del vehículo, mientras que Zampella quedó atrapado en el interior.
Ambos fallecieron a consecuencia de las heridas provocadas por el accidente. Las autoridades indicaron que aún se investiga si el consumo de alcohol o drogas pudo haber influido en el siniestro.
Vince Zampella fue uno de los grandes referentes del desarrollo de videojuegos a nivel mundial.
Junto a Jason West fundó Infinity Ward, estudio desde el cual nació la exitosa franquicia Call of Duty, una de las más vendidas y reconocidas en la historia del gaming. Además, fue creador de Respawn Entertainment, responsable de títulos populares como Titanfall, Apex Legends y Star Wars Jedi.
La noticia de su fallecimiento opacó el reciente anuncio del acuerdo entre Paramount y Activision para llevar Call of Duty al cine en una película de acción real, con planes de expandir el proyecto a una posible saga o series derivadas.
Hasta el momento no se han dado a conocer detalles sobre la trama, elenco o fecha de estreno, pero el objetivo del proyecto es aprovechar una de las franquicias más emblemáticas del mundo de los videojuegos.

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